Какой класс выбрать новичку в World of Warcraft: Forever

Главное о ролях.В World of Warcraft: Forever Blizzard сохранила девять классов из классической WoW и переработала их таланты. Если вы создаете первого персонажа, подумайте, как вам хочется сражаться. Охотник отправляет питомца вперед и стреляет издалека, разбойник подкрадывается к врагам, а паладин может как лечить союзников, так и принимать удары на себя.
В этом гайде расскажем о том, чем отличаются классы и кому подойдет каждый из них.📌 Как играть в World of Warcraft: Forever в России У каждого класса три ветки талантов. Первые очки вы получите на 10-м уровне. Чтобы перераспределить их, обратитесь к наставнику своего класса в крупном городе. На 40-м уровне открывается двойная специализация: например, паладин сможет собрать один набор талантов для заданий, а второй – для лечения группы в подземельях. Воин сражается вблизи, меняет боевые стойки и тратит ярость на удары и защитные приемы. «Оружие» подойдет для боя с двуручным оружием, «Неистовство» – для серии быстрых атак, а «Защита» – для игры со щитом. В подземелье воин в «Защите» удерживает врагов на себе, пока остальные атакуют. Паладин усиливает союзников благословениями и использует магию Света. В «Свете» он лечит группу, в «Защите» принимает удары на себя, а в «Воздаянии» наносит урон в ближнем бою. Если враг переключился на лекаря, примените «Правосудие» с активной печатью ярости. Противник на короткое время переключится на паладина. Охотник стреляет издалека, ставит ловушки и приручает зверей. Для одиночных заданий подойдет «Повелитель зверей»: питомец отвлекает противника, пока вы стреляете. «Стрельба» усиливает дальние атаки, а «Выживание» дает больше способов использовать ловушки и оружие ближнего боя. В Forever ловушки можно ставить прямо во время боя. Разбойник подкрадывается к врагам, наносит яды на оружие и накапливает очки серии, которые тратит на завершающие приемы. «Ликвидация» подходит для игры через яды и кинжалы, «Бой» дает больше вариантов оружия, а «Скрытность» развивает приемы для засады. Перед схваткой разбойник может применить «Ошеломление», чтобы временно обезвредить одного врага и остаться в скрытности. У жреца есть щиты и заклинания лечения. «Свет» подойдет тем, кто хочет восстанавливать здоровье союзников, а «Послушание» дает больше возможностей защитить их и поддержать в бою. Для игры на урон выбирайте «Тьму»: жрец накладывает на врагов эффекты, которые наносят урон со временем. Шаман ставит тотемы, которые помогают ему и союзникам. Ветка «Стихии» рассчитана на заклинания дальнего боя, «Совершенствование» – на атаки оружием вблизи, а «Исцеление» – на лечение группы. В небольшой группе шаман в «Совершенствовании» может ненадолго взять на себя роль танка. Маг наносит урон на расстоянии. «Лед» подойдет для одиночных заданий: замедляйте врагов, чтобы они дольше до вас добирались. Ветка «Огонь» усиливает критические удары огненных заклинаний. В «Тайной магии» маг использует «Чародейскую вспышку», чтобы усилить следующее заклинание. В группе маг может временно превратить противника в овцу, чтобы остальные разобрались с другими врагами. Чернокнижник призывает демонов и атакует магией огня и Тьмы. В «Колдовстве» он накладывает заклинания, которые постепенно отнимают здоровье врага. «Демонология» усиливает связь с призванным демоном, а «Разрушение» подойдет для прямых атакующих заклинаний. На одиночных заданиях призовите демона Бездны: он отвлечет врага, пока вы накладываете заклинания. Друид меняет облик в зависимости от задачи. В облике медведя он принимает удары на…
Источник: cyber.sports.ru — cyber.sports.ru/games/blogs/3601543.html