Перейти к содержимому
-
Subscribe to our newsletter & never miss our best posts. Subscribe Now!
Детский университет

Развитие и обучение детей: практические материалы для родителей и педагогов

Детский университет

Развитие и обучение детей: практические материалы для родителей и педагогов

  • Главная
  • Контакты
  • О проекте
  • Политика конфиденциальности
  • Главная
  • Контакты
  • О проекте
  • Политика конфиденциальности
Закрыть

Поиск

  • https://www.facebook.com/
  • https://twitter.com/
  • https://t.me/
  • https://www.instagram.com/
  • https://youtube.com/
Subscribe
Блог

C++ для новичков — что за язык программирования и как писать программы: первая часть гайда

3 Минут чтения
0
C++ для новичков — что за язык программирования и как писать программы: первая часть гайда

Разбираемся, как устроен язык программирования C++, что такое программы и как научиться их писать. Чтобы начать программировать с нуля, не нужны специальные знания — достаточно базовых навыков работы на компьютере: устанавливать программы, создавать и находить файлы и папки. Это первая статья из серии «Глубокое погружение в C++»: с неё вы начнёте разбираться в языке и сделаете первые шаги к профессии разработчика серверных приложений и игр.

Это вам поможет
  1. Общеобразовательная онлайн-школа с 1 по 11 класс с выдачей аттестата
  2. Экспертное сопровождение при поступлении в вуз
  3. Бесплатник "Как перестать стоять над душой и мотивировать ребёнка учиться самостоятельно" ТОП
  4. Школа программирования для детей
  5. Программа поступления в любой вуз: подготовка к ЕГЭ на 80+ баллов за 9 месяцев. Открыт набор 2026/2027

Не пугайтесь большого объёма информации: чем лучше вы разберётесь в базовых принципах, тем проще будет писать код. Для C++ это особенно важно: чтобы программа работала быстро, нужно понимать, что происходит «под капотом» — как расходуется память и как команды выполняются процессором. Важно: это первый, ознакомительный материал, поэтому информация в нём намеренно упрощена. На старте важнее ухватить общую логику и принципы, а строгие формулировки и тонкости мы разберём в следующих частях серии. Сам по себе компьютер — это лишь набор электронных компонентов, который не понимает человеческие команды. Поэтому, чтобы он что-то сделал, нужно дать ему программу — чёткий пошаговый список инструкций: откуда взять данные, что с ними сделать и куда после этого отправить результат. Компьютер понимает только машинный код — специальный язык, который очень сложно читать и писать вручную. Например, вот как выглядит вывод надписи «Hello, World!» на машинном коде (в шестнадцатеричном виде): Чтобы не писать программы в виде наборов чисел, люди придумали языки программирования — в них те же действия записываются более читаемыми словами и конструкциями, понятными человеку. Одним из первых стал ассемблер — вот как на нём выглядит тот же вывод «Hello, World!»: Всё равно сложно, правда? Поэтому со временем появились высокоуровневые языки — на них программы пишутся гораздо быстрее и читаются почти как обычный текст. Например, весь «Hello, World!» на Python — это одна строка: Чтобы такой код заработал, его сначала нужно превратить в инструкции, понятные процессору. В одних языках это делают заранее: программу компилируют в машинный код. В других — команды переводятся и выполняются прямо во время запуска с помощью программы-интерпретатора. Это лишь один способ разделить языки. Есть и другой — по тому, насколько язык близок к железу. Те, что работают почти на уровне машинного кода, называют низкоуровневыми, а понятные человеку — высокоуровневыми. C++ интересен тем, что это высокоуровневый и при этом компилируемый язык с прямым низкоуровневым доступом к памяти и железу. Благодаря этому на нём достаточно удобно писать — и программы получаются очень быстрыми. Языки программирования: что это такое, зачем они нужны и какой выбрать новичку Практическая любая программа делает три вещи: получает данные, затем что-то с ними делает и в конце выдаёт результат. Эти данные могут прийти от пользователя, загрузиться из файла или быть заранее заданными в коде. Возьмём для примера браузер. Данные на входе — введённый вами адрес сайта. Браузер по доменному имени определяет нужный сервер, отправляет запрос и получает в ответ HTML-разметку, стили, скрипты и картинки. А на выходе получается страница, которая собрана из этих частей у вас на экране. Большие программы обычно собирают из подпрограмм — небольших блоков инструкций, каждая со своей задачей. В том же браузере одна подпрограмма принимает адрес, другая находит сервер и отправляет запрос,…

Источник: skillbox.ru — skillbox.ru/media/code/izuchaem_c_chast_1/

Метки:

программы
Автор

admin

Подпишись на меня
Другие статьи
Российские компании сокращают программы долгосрочной мотивации работников
Назад

Российские компании сокращают программы долгосрочной мотивации работников

Лучшие программы для рисования в 2024 году: платные и бесплатные приложения
Далее

Лучшие программы для рисования в 2024 году: платные и бесплатные приложения

Нет комментариев! Будьте первым.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Свежие записи

  • Китайская стройка: почему технологии не спасают прибыль и чему учиться России
  • Как за 15 лет технологии изменили модный шопинг в России
  • Новые возможности природно-климатических проектов: технологии, цифровые инструменты и …
  • Максим Решетников: нельзя делить технологии энергоперехода на "хорошие" и "плохие"
  • Kakao Mobility подписала с NVIDIA меморандум о взаимопонимании по разработке технологии автономного …

Свежие комментарии

Нет комментариев для просмотра.

Архивы

  • Ноябрь 2026

Рубрики

  • Блог
Copyright 2026 — Детский университет. All rights reserved. Blogsy WordPress Theme
О проекте  ·  Контакты  ·  Политика конфиденциальности